坐在沙發或椅子時候,抱一個抱枕,比較容易抒發心情,元智大學藝設系副教授林楚卿,看到癌末的媽媽抱著抱枕,畫面充滿安撫與療癒作用下,於是帶領研發團隊,以「抱枕」為介面, 運用電玩遊戲設計,研發出適合孩童和長輩操作的「枕頭拍拍樂」電玩遊戲,以增進家人共處的美好時光。

元智大學表示,林楚卿老師帶領團隊所研發出的作品,參加史丹福銀髮設計競賽(Stanford Design Challenge)獲得亞洲區優勝獎,同時也獲得教育部智慧生活三創設計競賽創新組 「優勝獎」以及標籤機社會創新構想獎。

飲料店可能會在飲料杯上製作關於飲料品牌的印刷字樣,餐廳可能會在自己的外帶盒上寫上自己的品牌名稱,做比較細心的,甚至會在塑膠袋或是杯蓋上都印刷自己品牌,當然這樣的目的是在加深消費者對於品牌的印象值,也可以藉由這樣的方式讓消費者獲得認同跟記憶,能被記憶住就是品牌的第一步了,第二部就是行銷手法了,往往來到行銷這面,因為成本跟資金的問題,就開始打垮一大標籤貼紙堆新創企業,在執行活動上,有許多店家並沒有想到連結跟代入感,還有品牌忠誠度的問題,現在有不少店家甚至促銷折扣是開放給所有人都統一享有折扣,例如某品項買一送一等等,這樣的行銷手法可能短時間會帶來效益,盤點機但並非長久之計,建議還是要有一些集點或是會員制度,製造客人的黏濁度跟忠誠度,你可以利用貼紙印刷,在名片後面集點,也可以搭配數位化的電子集點,讓顧客可以一機在手,就有你的集點卡,這樣的連結會讓消費者想起過去的消費體驗,如果滿意或喜歡,就會再次光顧,如果對於數位化的集點部會操作,或是不想與其他平台合作,可以試著先從貼紙印刷的集點方式開始。

林楚卿老師表示,設計過程特別邀請長者吳鄭秋雲女士與設計團隊共同參與設計開發,作品是一套以祖孫共玩為目標,以「抱枕」為介面,並且將電玩遊戲設計加入,「協同型」遊戲內容是使用者必須合作拍打正確的拍子及旋律才能夠完成一首曲子。

林楚卿老師表示,另一個遊戲內容是屬競爭型,玩家共同在一塊田中比賽種植蔬菜或水果倉儲管理系統,設有時間性,添增遊戲競爭性及刺激性,同時也會給予遊戲結束後種植數量較多的玩家獎勵,是一款簡單又有趣的祖孫競爭遊戲。

貼紙印刷的常見種類:
1.銅版紙具有良好的吸墨性,價格較低非常適合標籤貼紙印刷使用。
2.鋁箔紙印刷可呈現金屬質感,搭配白墨強調主題能夠提升產品質感。
3.塑膠環保材質,可抗潮濕耐低溫,印刷效果精美。
4.牛皮紙吸墨力強,不上模可書寫常用於外箱標示。
5.透明度佳,可印刷白墨後在進行四色印刷。
6.反銀龍紙。
7.雷射紙有多種樣式可供選擇,也可搭配白墨印刷達到局部雷射效果。
8.PVC貼紙厚度較厚非常耐用,可於戶外使用。

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